Ubisoft 似乎正积极召回曾参与打造《刺客教条》系列的重要开发成员。据最新消息,拥有 16 年《刺客教条》系列开发资历的 Eric Baptizat 已正式重返 Ubisoft,并出任一款全新《刺客教条》作品的游戏总监(Game Director)。

Eric Baptizat 多年来一直是《刺客教条》系列的重要核心人物,曾担任《刺客教条 IV:黑旗》、《刺客教条:大革命》以及《刺客教条:起源》的首席游戏设计师,参与塑造系列多部代表作。
其后,他晋升为游戏总监,负责《刺客教条:维京纪元》的开发工作。该作最终成为《刺客教条》系列历来商业表现最成功的作品。

在《刺客教条:维京纪元》推出后,Eric Baptizat 一度离开 Ubisoft,转投 Electronic Arts,先后担任 Motive Studio《Dead Space》重制版的游戏总监,并参与《Battlefield 6》的开发工作。
目前 Ubisoft 尚未公布 Eric Baptizat 将负责哪一款《刺客教条》新作,但社群已提出两项主要推测。
第一种推测认为,他将接手《Assassin's Creed Hexe》的开发。这款作品以 16 世纪德国猎巫时代为背景,风格较系列以往更黑暗,因此不少玩家认为需要经验丰富的总监带领开发。
另一种推测则认为,Eric Baptizat 将负责一款尚未公开的新作,作为《Assassin's Creed Infinity》平台未来的大型旗舰作品。不过,截至目前为止,Ubisoft 尚未正式确认相关消息。
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