Nexon旗下射击游戏《ARC Raiders》推出后表现强劲,公司现正计划把游戏取得成功的开发及发行经验,进一步应用到未来作品之中。《ARC Raiders》已成为Nexon重要收入来源之一,同时亦被公司视为拓展西方市场策略成功的案例。

《ARC Raiders》于2026年第二季录得超过183亿日圆收入,约占Nexon同期总营收的15%。游戏自2025年10月推出以来,全球销量已突破1,630万份,累计收入超过880亿日圆。
Nexon总裁兼CEO李政勋表示,《ARC Raiders》的意义并不只在于商业成绩,更证明旗下Embark Studios已经找到一套能够在由成熟知名系列主导的高收益西方市场中突围的开发及发行方式,而Nexon计划把这项能力「大规模复制」至其他项目。
Nexon亦会继续支援《ARC Raiders》,计划于10月推出自游戏上市以来最大规模的内容更新「Frozen Trail」。更新将加入全新地图、武器、敌人、道具及服装,并提供付费高级奖励通行证。公司预期新内容能够吸引已离开的玩家回归,同时带来新玩家。
另一方面,《ARC Raiders》目前亦正透过与腾讯合作在中国市场进行测试。7月举行的封闭测试注册人数超出原定目标,Nexon表示,现阶段收到有关游戏本地化的早期意见令人鼓舞。
Embark Studios CEO兼Nexon执行董事长Patrick Söderlund亦以《ARC Raiders》作为公司「少而精」开发策略的成功例子。他指出,一支较小型的团队利用新技术及全新创意,在9个月内便达成1,630万份销量,展示另一种游戏开发模式的可行性。
Nexon在2026年第二季来自三大主要系列的收入为812亿日圆,按年下降5%;较新及其他作品收入则按年增长20%至399亿日圆,《ARC Raiders》正是推动后者增长的重要作品之一。
公司现时准备把《ARC Raiders》以及《冒险岛》系列扩展所累积的经验应用于其他项目。未来作品包括2026年的《阿拉德:放置RPG》、《潜水员戴夫》手机版、《碧蓝幻想:Relink》及《TEMPPAL: OVERGEARED》,以及由2027年开始推出的多个《地下城与勇士》相关项目与其他新作。
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