传 PlayStation 6 采 AMD Zen 6c CPU 效能有望较 PS5 倍增

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近日有消息指出,Sony 下一代游戏主机 PlayStation 6(PS6)将采用基于 AMD Zen 6c 架构的混合式 CPU,整体 CPU 效能有望较现时的 PlayStation 5(PS5)及 PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)提升至少一倍,成为新一代主机的重要升级之一。

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目前 PS5 采用 AMD Zen 2 架构八核心 CPU,自 2020 年推出至今已接近六年。至于 PS5 Pro 虽然升级 GPU,但 CPU 仍主要沿用 Zen 2 架构,只作小幅时脉提升。若消息属实,PS6 将直接由 Zen 2 跨越 Zen 3、Zen 4 及 Zen 5,升级至 Zen 6c,架构更新幅度相当明显。

报道指出,CPU 效能提升亦将进一步带动游戏表现。标准模式下,PS6 有望在高解析度环境稳定输出 60FPS;若配合支援 120Hz 更新率的显示器或电视,则可透过效能模式于竞技及高速动作游戏中达到 120FPS。

相比之下,目前 PS5 及 PS5 Pro 执行不少 3A 游戏时,标准模式通常提供 4K 30FPS 或 60FPS,而效能模式则需要降低解析度,以换取更高帧率。

此外,Zen 6c 亦着重能源效率,在高负载情况下可改善功耗及散热表现。由于游戏主机需兼顾机身体积及噪音控制,功耗限制远低于同世代高阶 PC 显示卡,因此更高效率的 CPU 架构被认为对主机平台尤其重要。

GPU 方面,目前 PS5 采用 RDNA 2 架构,运算能力约为 10.28 TFLOPS;PS5 Pro 则提升至约 16.7 TFLOPS,光线追踪效能较 PS5 提升约两至三倍,但仍以局部光线追踪为主。报道认为,PS6 若配合更先进制程及新一代 RDNA 图形架构,将有望支援更完整的光线追踪渲染效果。

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