Santa Monica Studio 确认,《战神》系列主角 克雷多斯(Kratos) 的全新正统续作目前已正式投入开发,而即将于 2027 年 2 月 16 日 推出的《战神:劳菲》将直接衔接这部新作的故事,成为系列下一阶段的重要铺垫。

在 San Diego Comic-Con 2026 举行的《战神:劳菲》座谈会上,创意总监 Cory Barlog 开场便宣布,Santa Monica Studio 正同步开发一款以 克雷多斯 为主角的《战神》正统续作。
Barlog 表示,《战神:劳菲》虽然聚焦于 Faye(Laufey),但故事将揭开克雷多斯下一段旅程的重要伏笔,两部作品在剧情与世界观上紧密相连。《战神:劳菲》将进一步扩展系列世界观,并为克雷多斯的下一场冒险奠定基础。
消息公开后,现场观众反应热烈,不少长期支持系列的玩家亦松了一口气,确认克雷多斯并非因《战神:劳菲》改由 Faye 担任主角而退出系列。
不过,Barlog 并未透露更多有关克雷多斯新作的内容,表示今次座谈会主要聚焦于《战神:劳菲》。他仅强调,《战神:劳菲》所建立及逐步揭晓的设定,将成为下一部《战神》作品的重要基石。
Barlog 亦以由 Jack Quaid 饰演的神秘蓝色方块角色 Phranque 为例,表示该角色自《战神》北欧篇重启企划初期便已存在,是整个世界观拼图的重要一环,未来将引导玩家看见更庞大的故事。
Jack Quaid 则笑言,首次得知自己饰演的角色时,第一反应是:「我要演一个方块。」其后他与 克雷多斯 配音员 Christopher Judge、Deborah Ann Woll、Perlina Lau 以及游戏总监 Ariel Lawrence 一同出席座谈。
另外,Christopher Judge 表示,如果克雷多斯未来踏足埃及神话,对他而言将会是「完整的循环」。值得一提的是,埃及女神 Sekhmet 已于《战神:劳菲》早前公开的实机预告中短暂登场,被视为重要反派角色之一。
官方亦再次确认,《战神:劳菲》将于 2027 年 2 月 16 日 以 PlayStation 独占 形式推出,目前已开放加入愿望清单。
除了《战神:劳菲》外,目前《战神》系列仍有多个企划同步进行,包括重制三部曲、因演员 Ryan Hurst 受伤而暂停制作的 Amazon Prime Video 真人剧,以及由 Cory Barlog 预告、以 克雷多斯 为主角的全新正统续作。不过,该作目前尚未公布正式名称及发售日期。
虽然玩家无法于《战神:劳菲》操作克雷多斯,但官方表示他仍会于剧情中多次登场,陪伴 Faye 在 Everywhen 死后世界展开旅程。
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