Sony 新专利曝光 PS6 手掣或采磁感应摇杆告别飘移

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Sony 近年一直未有正面解决 PlayStation DualSense 手掣的 Stick Drift(摇杆飘移)问题,不过最新曝光的一项专利,或许为下一代 PlayStation 手掣带来新希望。

Sony 新专利曝光 PS6 手掣或采磁感应摇杆告别飘移 - PS5小白盒

根据最新公开、并由 Cheat Happens 发现的 Sony 专利文件《Operating Stick and Assembly and Input Device》,该专利已于 7 月 2 日公开,内容描述一种全新的类比摇杆设计,有望应用于 PS6 时代的新一代 DualSense 手掣。

专利显示,新设计将采用类似 TMR(Tunnel Magnetoresistance,穿隧磁阻)磁感应技术,以非接触方式侦测摇杆倾斜角度,避免传统电位器因长时间磨损而导致输入误差。文件指出,即使经过长时间使用,系统仍可高精度侦测摇杆移动,提升耐用性与操作准确度。

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此外,新设计加入「卡榫凸起(Engaging Protrusions)」与凹槽结构,令摇杆在操作时减少因旋转造成的力量消耗,进一步改善操作手感,同时降低产生摇杆飘移的可能性。

为了维持稳定输入,专利亦采用弹簧回中机构,让摇杆可准确返回中央位置,同时透过圆柱形偏压结构稳定感应器周围的磁场,进一步提升输入精准度。

目前市场上已有不少采用 Hall Effect 或 TMR 磁感应摇杆的第三方手掣,可有效降低摇杆飘移问题。然而,即使售价较高的 DualSense Edge,仍曾被玩家批评耐用性不足。

有评论认为,包括 Sony、Microsoft 与 Nintendo 在内的主机厂商一直未全面采用磁感应摇杆,令玩家需要定期更换手掣。不过,随着磁感应技术愈来愈普及,未来 PS6 手掣亦有机会正式采用 TMR 类技术。

值得留意的是,专利并不代表产品一定会推出。Sony 过去亦曾公开多项 PlayStation 手掣专利,例如配备触控萤幕的模组化手掣设计,但最终并未商品化,因此目前仍未能确认上述技术是否会正式应用于 PS6 手掣。

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