Sony 计划于次世代重返手提游戏机市场,据传这款全新 PlayStation 手提游戏机的效能将接近 PS5 基础版。近日有爆料者透露更多关于次世代 PlayStation 的消息,指即使手提游戏机与 PS6 存在庞大规格差距,亦不会妨碍 PS6 发挥其真正潜能。

在最新一期 Broken Silicon 节目中,《Massive Damage》成员 Bryan Heemskerk 谈及次世代 PlayStation,并指出传闻中的 PlayStation 手提游戏机不太可能影响 PS6。相反,他认为 PC 移植版本对 PS6 的影响更大。
他解释,游戏缩减规模已愈趋高效,重点在于锁定特定解析度目标,而非纯粹削减画质设定。他特别强调 DLSS 与 FSR 等升级技术的重要性。
一个例子是《电驭叛客 2077》在 Switch 2 上的表现可与 Xbox Series S 移植版媲美,甚至部分场景更胜一筹,皆因 DLSS 的功效。

至于次世代 Sony 主机,将采用与 AMD 合作开发的「Project Amethyst」所推出的进阶版 PSSR 技术。与其单靠硬件效能,未来游戏装置的重点将在于软件层面的重大突破。
节目中亦指出,Sony 并不会重蹈 Xbox Series S 的覆辙。当年业界对 Microsoft 的批评,主要源于 Series S 的记忆体表现不足。而 PlayStation 手提游戏机的记忆体规格,将与 PS6 保持一致。
虽然这款手提游戏机的效能仅为 PS5 的一半,但依然有望以半价超越 ROG Xbox Ally X 的表现。
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