消息指出 Sony 或考虑将 Decima 引擎授权予其他工作室

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Decima 引擎最初由 Guerrilla Games 于 2013 年开发,用于《Killzone: Shadow Fall》,但当时仍需大量改进。其后小岛秀夫与 Guerrilla 联手,将其提升至现有水准。

消息指出 Sony 或考虑将 Decima 引擎授权予其他工作室 - PS5小白盒

虽然 Decima 并未具备 Unreal Engine 5 的部分先进功能,但它已发展成为业界其中一款最出色的自研技术。因此,Sony 正考虑将其授权予其他工作室并不令人意外。

据一名 Reddit 用户声称,他在伦敦举行的小岛活动中与一名开发者交流时得知,Sony 正考虑将 Decima 引擎授权予其他工作室。若消息属实,此举或成为双赢局面。

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目前尚未确认授权是否仅限于第一方工作室,还是涵盖第三方开发商。然而,近期招聘讯息显示,包括 Bend 在内的其他内部工作室亦已使用 Decima 开发新作。

若 Sony 确实有意将该引擎对外授权,对其他开发者亦将带来裨益。《死亡搁浅 2》即使未使用光线追踪,依然成为历来视觉效果最出色的游戏之一。

不过,消息仍需审慎看待。该名开发者同时提及,《最后生还者 Online》在 Bungie 介入前的开发状态相当出色。无论如何,让我们拭目以待 Sony 未来的计划。

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