近日有不少传闻指出,Sony 下一代游戏主机 PS6 将主打平价与大众化,而非单纯追求极致性能。不过,仍有夸大的消息声称 PS6 将达到 RTX 5090 的效能水平。

知名产业内幕人士、长期爆料 PS6 的 Moore’s Law is Dead 最新澄清,PS6 仅能在极少数特定情况下接近 RTX 5090,整体游戏效能仍无法与该显示卡相比。
具体差异与规格资讯
在最新影片中,他反驳媒体对其过往说法的误读。他强调 AMD 客制 SoC「Orion」 在光栅化效能上远逊于 RTX 5090:「我们指的是光线追踪,不是整体性能。Orion 在光栅表现确实弱得多。」
根据爆料,Orion 采用 RDNA 5 GPU,在搭配 FSR4 的情况下,效能约为 PS5 的 4 至 8 倍。就光线追踪而言,PS6 大致相当于 RTX 5080 水平,在部分低负载的光追场景中能接近 RTX 5090,但整体大多仅能对标 RTX 5080。
预期效能与上市时间
消息显示,PS6 将配备 Zen 6 CPU 及最高 40GB GDDR7 记忆体,运算能力可达 34 至 40 TFLOPs。在多数游戏中,PS6 将能以 真 4K/60FPS(画质模式) 或 4K/120FPS(效能模式) 运行。
该消息人士进一步指出,PS6 预计于 2027 年秋季推出。若今日发售,裸机(无光碟机版)售价大约落在 550 至 700 美元,较 PS5 提高约 80 美元。
此外,消息还提到 PS6 手提游戏机版本,估计售价约 400 至 500 美元。虽然硬件规格差距明显,但传闻指出该手提游戏机并不会拖累主机的性能发挥。
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