PlayStation 6 手提游戏机规格传闻再添佐证 AMD Zen 6 Linux 补丁曝光

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近期有关 Sony 正在开发下一代 PlayStation 6 手提游戏机的消息持续流传,外界普遍猜测,这款产品将与新一代 PlayStation 家用主机同步推出,并以较低售价作为次世代平台的入门选择。虽然 Sony 至今仍未正式公布相关计划,但最新一项与 AMD Zen 6 架构有关的技术曝光,为早前流出的手提游戏机规格提供了新的间接佐证。

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根据 Guru3D 报道,最新曝光的一份 Linux 核心补丁显示,AMD Zen 6 架构将首次加入三种 CPU 核心设计,包括标准 Zen 6 性能核心、Zen 6c 高密度核心,以及新增的 Zen 6 LP 低功耗核心。LP 核心主要针对背景运算及待机等低功耗场景而设计,亦是首次透过官方技术文件,而非坊间爆料形式出现在公众视野。

这项技术曝光之所以备受关注,是因为早前流出的 PlayStation 6 手提游戏机规格曾提及,该装置将采用 6 核心 CPU,由 4 颗 Zen 6c 核心与 2 颗 Zen 6 LP 低功耗核心组成。如今 Linux 补丁确认 Zen 6 LP 核心确实存在,也代表这种核心配置在技术上具备可行性,进一步提升相关规格消息的可信度。

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有分析指出,若手提游戏机最终采用上述配置,在针对其硬件进行最佳化的游戏中,性能有望超越目前采用 AMD Z1 系列处理器的同类手提游戏机,甚至可能超越基础版 PlayStation 5 的表现。

另一方面,市场亦关注手提游戏机会否成为次世代游戏开发的限制因素。不过,根据目前流出的消息,手提游戏机与家用版 PlayStation 6 的记忆体规格差距预计不足 30%,远低于目前 Xbox Series S 与 Xbox Series X 之间的差异,因此开发者或毋须面对类似的跨平台最佳化压力。

值得一提的是,这些硬件传闻亦与 Sony 互动娱乐总裁西野秀明早前接受《Fami通》专访时的说法互相呼应。他当时表示,Sony 希望未来能够「提供适应日益多样化生活方式的游戏体验」,外界普遍认为,这番表态或暗示公司正积极布局包括手提游戏机在内的新硬件产品。

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