分析师揭 Sony 弃实体光碟真正原因 数位版有助提升游戏收入

PS5游戏新闻 0 214

Sony 宣布将于 2028 年 1 月起停止为 PlayStation 新游戏推出实体光碟后,相关决定持续在游戏业界引发讨论。虽然 Sony 表示,此举是因应玩家逐渐转向数位购买的消费习惯,但有分析师认为,真正目的并不只是市场趋势,而是希望进一步强化对 PlayStation 生态系统的控制,同时提升游戏销售收益。

分析师揭 Sony 弃实体光碟真正原因 数位版有助提升游戏收入 - PS5小白盒

Alinea Analytics 分析师 Rhys Elliott 表示,Sony 的策略核心在于加强平台控制权。根据他的分析,实体光碟对主机平台营运商的价值相对有限,因为游戏售出后,无论玩家转售、出租或交换游戏,Sony 都无法从后续交易中获得任何收益。

相反,在全面数位化模式下,玩家若想游玩游戏,就必须透过 PlayStation Store 购买数位授权。Rhys Elliott 指出,二手交易与租借市场的收益一直都是流向玩家及零售商,而非平台方,因此停售实体光碟,实际上等同逐步消除二手游戏市场。

他亦指出,零售商会根据市场需求调整实体游戏售价,因此不少玩家过去都会等待价格下跌,甚至购买二手版本,以较低成本体验新作。然而,当游戏全面转向数位发售后,这类价格竞争将大幅减少,玩家也将失去购买平价二手游戏的选择。

Rhys Elliott 认为,Sony 此次策略反映公司将平台盈利能力与生态系统控制权置于消费者选择之上。

此外,他亦警告,若其他游戏公司未来跟随 Sony 的做法,专门贩售实体游戏的零售商将面临更大压力,实体游戏市场或会进一步萎缩。

Rhys Elliott 同时提到,近年已有愈来愈多所谓「实体版」游戏,实际包装内仅附下载代码,而非游戏光碟。他指出,即使是备受期待的《Grand Theft Auto 6》,亦将采用此类包装形式。

他认为,只有下载代码的版本几乎失去实体游戏原有的优势,包括转售、租借及收藏价值。若这种形式最终成为市场主流,专门经营实体游戏的零售商将面对更严峻的经营挑战,实体游戏销售亦可能持续下滑。

也许您对下面的内容还感兴趣:

留言0

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。