Digital Foundry 狠批 Sony 弃实体光碟 呼吁玩家转投 PC 平台

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随着 Sony 宣布将于 2028 年 1 月起停止推出第一方实体光碟游戏,事件持续引发游戏社群讨论。知名技术媒体 Digital Foundry 近日公开批评这项决定,并认为玩家若要投入数位平台,PC 将会是更理想的选择。

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根据 Digital Foundry 在官方 YouTube 频道举行的投票,共有超过 6.8 万名玩家参与,其中 86% 受访者表示实体游戏仍然十分重要,希望 Sony 能重新考虑停止推出光碟版游戏的计划。

另一方面,IGN 早前进行的相关调查亦得到相近结果,约有 90% 受访玩家反对游戏产业全面迈向纯数位化。

Digital Foundry 编辑 John Linneman 直言,Sony 在关闭 PS3 与 PS Vita 数位商店后,如今又放弃实体光碟,只会再次凸显数位购买最大的问题,就是玩家并未真正拥有所购买的内容。

他亦提到 Sony 过去曾令部分玩家失去已购买电影及电视节目的存取权,而且未有提供任何补偿,认为事件反映数位内容库始终受平台政策影响,存在一定风险。

不过,John Linneman 同时承认,随着数位版游戏销售比例持续上升,Sony 从商业角度作出相关决定并不令人意外,因此他对公司改变方向并不抱太大期望。

他表示,虽然早已预料游戏市场终会朝数位化发展,但没想到转变速度会如此迅速。他仍希望玩家的反应足以促使 Sony 重新检视有关策略,但坦言成功机会不高。

最后,John Linneman 建议,如果玩家最终仍需投入纯数位游戏生态,PC 等较开放的平台会是更好的选择。他亦表示,自己仍需要时间接受这项转变,并坦言对 Sony 的决定感到相当失望。

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