Capcom 正式确认《生化危机:Veronica》将于 2027 年 全球推出,并已于各大数码商店开设官方产品页面。作品最初于 Summer Game Fest 2026 开幕直播中,由执行制作人竹内润(Jun Takeuchi)与 Geoff Keighley 正式公开,其后游戏制作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)进一步说明本作的开发方向。

平林良章表示,Capcom 将《生化危机:Veronica》视为与系列正统编号作品相同的重要开发项目,因此最终决定将名称中的 「Code」 字样移除,正式定名为《生化危机:Veronica》。
官方确认,本作将登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam(PC) 及 Nintendo Switch 2。
此外,网上零售商 Play-Asia 曾短暂上架《生化危机:Veronica》,页面显示售价为 1,190 印度卢比(约 14.15 美元)。不过,该价格远低于一般 3A 游戏售价,目前 Capcom 并未确认有关价格是否属正式售价。
改采第三身越肩视角 第一身画面仅属宣传演出
官方制作文件确认,《生化危机:Veronica》将取消原作于 2000 年采用的固定镜头设计,改为与 《生化危机 RE:2》 相同的第三身越肩视角。
至于首支预告中出现的第一身画面,平林良章表示,有关片段仅为宣传影片的演出效果,并非游戏实际玩法。正式版本将固定采用第三身越肩视角,玩家无法切换至第一身模式。
另一方面,Capcom 尚未公开 Claire Redfield 的战斗系统及技能设定。虽然有封闭测试消息指出,她可能采用快速闪避机制,而非 《生化危机 RE:4》 或 《生化危机:安魂曲》 的刀具格挡系统,但官方至今仍未公布相关游戏内容。
Switch 2 版本确认支援 HDR Capcom 将参展 Gamescom 2026
Capcom 目前尚未公布各平台的最终技术规格,因此解析度、帧率及光线追踪等内容仍未确认。
不过,日本 Nintendo eShop 曾短暂公开《生化危机:Veronica》产品页面,确认 Nintendo Switch 2 版本将支援 HDR(高动态范围),以及支援 Amiibo 功能。
此外,Capcom 已确认将参与 Gamescom 2026,展览将于 8 月 26 日至 8 月 30 日 在德国科隆举行。目前官方尚未公布《生化危机:Veronica》的展示安排,亦未确认是否会于 8 月 25 日 的 Opening Night Live 公开最新预告。
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