Sony 宣布将于 2028 年停止推出全新 PlayStation 实体游戏光碟后,引起游戏业界持续讨论。知名游戏制作人小岛秀夫近日亦谈及此事,表示虽然对实体媒体逐渐消失感到惋惜,但真正令他担忧的是未来游戏产业全面转向云端游戏。

小岛秀夫表示,自己是伴随实体媒体成长的一代,至今仍会购买电影 Blu-ray 光碟及音乐 CD。他指出,即使现时玩家购买的是数位版游戏,大部分仍会安装到玩家自己的硬碟,游戏资料依然保存在使用者的装置上。
不过,他认为 2028 年停止推出新实体游戏光碟只是第一步。如果未来游戏全面改以串流方式运作,游戏资料将不再属于玩家,而是存放于企业的伺服器之中。
小岛秀夫表示,这种模式正是他最担心的地方。他将云端游戏与串流影音平台作比较,指出玩家届时并非真正拥有游戏内容,而只是透过订阅或服务取得存取权限。
他进一步指出,若未来因政治、经济或其他原因,相关内容停止提供,用户便可能无法再观看电影或游玩已取得存取权的游戏,而这正是他最忧虑的情况。
小岛秀夫认为,目前开始影响游戏产业的趋势,未来亦可能逐步扩展至其他数位娱乐领域,成为更普遍的商业模式。
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