根据最新分析估算,Steam 正进一步巩固其作为全球最大 PC 游戏平台的地位。由于 Valve 近年未有公开 Steam 的官方每月活跃用户(MAU)数据,因此目前外界只能透过公开资料及市场分析进行推算。

GameDiscoverCo 分析师西蒙·卡尔莱斯(Simon Carless)根据公开统计数据估算,截至 2025 年下半年,Steam 每月活跃用户约达 1.98 亿人,目前已接近 2 亿大关。
相比之下,Sony 此前公布的 PlayStation 每月活跃用户约为 1.25 亿人。若上述推算接近实际情况,Steam 的月活用户规模将比 PlayStation 高出超过 50%。
除了月活用户估算外,Steam 的其他数据亦反映平台持续增长。近期 Steam 同时在线玩家数已突破 4,100 万,再次刷新平台纪录,显示 PC 游戏市场仍维持强劲增长动能。
需要留意的是,上述约 2 亿月活用户并非 Valve 官方公布数据,而是根据用户活跃比例及地区分布等公开资讯所作出的推算,因此仍存在一定误差。
即使如此,若相关估算与实际情况相近,Steam 不仅仍是全球最大的 PC 游戏商店,更有望成为全球规模最大的游戏平台之一,用户数已明显超越单一主机生态系统。
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