《羊蹄山战鬼》获日本开发者盛赞 《仁王》《鬼泣》监督齐声肯定

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历经五年开发,《羊蹄山战鬼》(Ghost of Yotei)终于正式登场。作为前作《对马战鬼》的续作,游戏延续以日本历史为灵感的叙事风格,并以尊重日本文化与传统为核心主题。

《羊蹄山战鬼》获日本开发者盛赞 《仁王》《鬼泣》监督齐声肯定 - PS5小白盒

正因如此,多位日本资深游戏开发者对作品表达了高度赞赏。多位业界名人纷纷称赞 Sucker Punch Productions 的诚意与品质。

值得注意的是,Sucker Punch Productions 一直致力于让日本玩家感受到真诚的文化呈现。作为一间西方开发团队,工作室在重现日本风土与武士精神方面表现出极高的用心。

据消息指,《羊蹄山战鬼》已令多位日本资深制作人印象深刻,包括《仁王》与《浪人崛起》监督安田文彦(Fumihiko Yasuda),以及 Capcom《鬼泣》系列总监伊津野英昭(Hideaki Itsuno)。

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安田文彦在 Archipel Caravan Game 活动上表示,他目前正游玩《羊蹄山战鬼》,并非常喜爱这个系列,更透露《浪人崛起》的构思部分受《对马战鬼》的启发。他同时表达出对以北海道为舞台开发游戏的兴趣。

伊津野英昭虽然尚未亲自游玩,但指出预告片「极具震撼力」,特别赞赏游戏的战斗表现。考虑到他过去曾主导《鬼泣》与《龙族教义》等高水准动作作品,他对战斗系统的肯定极具分量。

目前《羊蹄山战鬼》在评论界表现同样亮眼,据报导游戏推出首日便达成重要里程碑。

事实上,Sucker Punch Productions 早于《对马战鬼》时期已获日本开发者如三上真司等人盛赞,如今续作再次延续这份跨文化的相互尊重与肯定。

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