《战地风云 6》首个赛季正式推出,全新大逃杀模式《禁区冲突》(RedSec)亦同步登场,EA 希望借此夺回第一身射击游戏的王座。不过,这款模式推出仅两天便在 Steam 上遭遇大量负评轰炸,令不少玩家感到失望。

据消息指,许多玩家批评《禁区冲突》玩法与《决胜时刻:现代战域》过于相似,认为缺乏创新与深度。再加上命中判定问题、漏洞及错误频繁出现,整体游戏体验不佳。此外,EA 强制玩家参与《禁区冲突》以完成每周挑战任务的设计,也让不少人感到反感,特别是对不想玩大逃杀模式的玩家而言更是烦恼。

部分玩家亦指出,《禁区冲突》或是导致《战地风云 6》缺乏「真正大型地图」的原因之一,并希望官方能增加单人模式选项,减少与随机玩家组队的不良体验。

有报道称,EA 高层曾预期《战地风云 6》能吸引 1 亿名玩家,并寄望《禁区冲突》成为达成目标的关键。然而,现时的状况显示,该模式距离成功仍有一段距离,EA 必须投入更多心力改善,才能挽回玩家的信心。
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