一名参与《GTA 6》开发的 Rockstar Games 员工近日揭露工作室内部状况,指控公司在高压环境下进行裁员,并压制工会活动。消息曝光之际,Rockstar 亦正式确认游戏延期至 2026 年 11 月 推出。

据悉,这名使用暱称「Organize」的开发者于 GTAForums 发表长文,详细描述延迟公布后的内部情况。他已向论坛管理员证实身份,确认为 Rockstar Games 的正式员工,并拥有多年资历及工会会员身份。
内部裁员与工会压力
该员工表示,自己最关注的是玩家对 Rockstar 及母公司 Take-Two 关于近期裁员事件的「误信」。他指出,约有 34 名开发人员 被公司解雇,过程中多名资深员工被邀请参加一场「友善会面」,随即被递交解雇信。
报导指出,公司在整个过程中并未提供裁员理由,且拒绝让员工于会议中获得工会代表,这做法被指违反英国劳工法。部分人甚至在当日被强制带离办公室。
对于不在场的员工,公司以电话通知解雇,其中一名受害者更在通话期间出现恐慌发作,最终人事部直接中止通话。

资深员工离职影响进度
消息人士指,被裁成员多为任职近 20 年 的老员工,涵盖艺术、设计、制作及管理等关键岗位。由于他们拥有丰富经验与专业能力,替补人手将极具难度,可能进一步影响游戏开发时程。
工会人数成关键转捩点
Organize 指出,在事件发生前两周,Rockstar 工会人数正式突破 200 人,达到与高层展开谈判的条件。公司因此被怀疑采取「打压工会」行动。
他补充,开发团队长期面对「超时工作」、「缺乏弹性」及「薪酬不足」等问题,但公司迟迟未有改善。如今,办公室气氛低迷,员工普遍担忧自己成为下一位被裁者。
「我们比公司更关心同事」
Organize 在结尾写道:「我们原本只想令 Rockstar 成为更公平、安全与快乐的工作场所。但如今我们感到精疲力尽,对公司失去信任。很明显,我们比公司本身更关心同事的福祉。」
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