Xbox 目前的情况颇为微妙,虽然主机销量跌至多年新低,但已逐渐转型为全面多平台的游戏发行商。甚至有前业界高层认为,这样的转变是公司发展的必要一步。

前任任天堂美国分部总裁 Reggie Fils-Aimé 在接受《The Game Business》访问时表示,若 Xbox 想拥有光明的未来,就必须获得 PlayStation 与任天堂的支持,这是唯一能在主机销量下滑的情况下接触更广泛受众的方式。
他指出,Xbox 的硬件业务在本世代几乎全线溃败,也宣告「主机之战」时代的终结。由于软件成为主要收益来源,Xbox 转型成多平台发行商是合乎逻辑的决定。

Reggie 表示,Xbox 如今实际上已是「兼营硬件的第三方发行商」,并强调若要让 Microsoft 的游戏软件接触最多玩家,必须获得 Sony 的支持,同时也应寻求让旗下作品登上任天堂平台的机会。
他举例指出,《夺宝奇兵》等游戏在 PS5 平台上的销售表现明显优于 Xbox,显示多平台策略确实能扩大市场影响力。
目前 Microsoft 除了《Minecraft》外,在任天堂平台上的作品仍然不多,但 Reggie 认为公司未来应积极拓展这方面合作,特别是考虑到现时「Switch 2」热卖,这将是值得把握的契机。
尽管如此,Xbox 仍计划推出下一代主机,传闻将是一款售价超过 1000 美元的混合型游戏机。对一般用户而言,预计售价约 600 美元的 PS6 或仍是更具吸引力的选择。
留言0