《Silent Hill f》1.10 更新掀爆笑热议 玩家狂喊「这根本加藤模式」

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日系恐怖动作游戏《Silent Hill f》于 2025 年 11 月 13 日推出 1.10 版本更新。今次补丁除了修复多项重大 Bug,亦新增了方便操作较弱玩家的「简单」模式,不过此举反而在玩家社群引发一波与「加藤小夏」相关的趣味讨论。

《Silent Hill f》1.10 更新掀爆笑热议 玩家狂喊「这根本加藤模式」 - PS5小白盒

更新公布后,社群平台上涌现大量留言,把新增难度戏称为「加藤模式」或「小夏模式」:


「这绝对是给加藤小姐准备的吧?」


「拜托直接把难度名称改做『小夏』!」

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这股风潮源于饰演主角「深水雏子」模型、脸部与动作捕捉的演员加藤小夏。她曾于自己的 YouTube 频道直播游玩《Silent Hill f》,其面对敌人时的艰苦与狼狈表现被多间媒体报道,并迅速成为玩家之间的热门梗。


虽然官方并无表示新难度与加藤小夏有任何关联,但不少看过她直播的玩家都笑言,新加入的「简单」模式或许正是让像她一样不擅长动作游戏的玩家更轻松推进剧情的「救济」选项。


《Silent Hill f》1.10 版本补丁正式推出,今次更新针对难度设定、New Game+ 流程、深水雏子操作体验及大量系统错误进行调整。以下为完整重点列表:


新增功能(New Features)

● 新增「简单」动作难度(Casual)

可在主选单开始新游戏时选择。


亦可于 New Game+ 使用。


若玩家在故事难度(Story)或更高难度多次 Game Over,将可解锁此模式。


● New Game+ 新增可选择性跳过功能

于解开壁画谜题后出现跳过提示。


跳过后游戏将直接进入深水雏子在暗黑神社走廊再次醒来的场景。


被跳过部分的道具不会取得。


使用跳过流程时将无法解锁以下成就:


Thankful to Be Here


Grateful for a Worthy Foe


Clear Skies


跳过功能不会影响分歧路线或结局。


系统调整(System Changes)

深水雏子耐力回复速度略为提升。


多个章节中减少必须战斗场面。


多个部分的敌人数量减少。


击倒敌人后雏子的语音提示改为稍后才播放。


困难模式中雏子受到的伤害略为减少。


Bug 修复(Bug Fixes)

修正由千年杉神社前往林子家途中会出现修重复角色的问题。


修复通往长矛房间走廊中不显示互动图示的问题。


修正 Sakuko 类敌人于战斗中停止移动的情况。


修正追逐雾怪时雾怪不移动导致无法推进的问题。


修复多个关卡中事件无法按条件正常触发。


修正特定敌人停留在战斗区域外无法击败的情况。


修正部分关卡未生成肉块的问题。


修复 New Game+ 中无法取得部分《Sakuko 的日记》笔记的错误。


修正雏子于闪避后可能无法操作的问题。


修复于自动存档期间死亡后重新载入会立即死亡的情况。


修正破关后标题画面不显示「观看结局」选项的问题(可能需载入 New Game+)。


修正光影设定于过场动画中强制重设的问题。


修复控制器游标会自行移动的错误。


多项音效、碰撞判定、文字、载入与图像相关细微错误一并修正。


版本确认方式

主选单右下角显示版本号 v1.2.381918 即代表已更新至最新版本。

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