随着 Valve 推出全新硬件 Steam Machine 进军 AAA 游戏市场,再加上下一代 Xbox 传出会采用「类主机化 PC」的方向,三方竞争正急速升温。有消息指出,Sony 正重新检视旗下独占大作的 PC 移植策略,未来大型单人游戏或需等待更长时间才会登陆 PC 平台。

据爆料人士 Jez Corden 表示,他近期得知 PlayStation 正「收缩 PC 发行计划」。消息指出,这项调整主要针对旗舰级单人作品;至于主打多人及长期营运的 Live Service 游戏,如即将推出的《Marathon》,仍会同步或正常登上 PC。
报道指,Sony 旗下的 AAA 单人作品,未来可能不会登陆 PC,或即使推出亦会大幅延后,与近年相对快速的移植节奏形成反差。以往如《漫威蜘蛛人 2》及《剑星》,均在 PS5 推出后一年多便登上 PC;然而早期作品《战神》(2018)则花了三年才正式移植。

消息同时提到,Sony 在 PC 平台的收益并未达到特别亮眼的表现,加上地区限制等问题影响销售,加剧移植后劲不足的情况。随着市场竞争变化,Sony 有意回到更保守、以主机阵营为核心的策略方向。
在 Steam Machine 及下一代 Xbox 「主机化 PC」的定位下,硬件市场格局或将再度洗牌。今后 Sony 的 PC 发行节奏会如何调整,有待官方后续公布。
留言0