PS5 Pro 满一年用后感曝光 玩家指提升有限「未如 PS4 Pro 般震撼」掀讨论

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PS5 Pro 推出至今一周年,不少玩家早前对其「兼顾画质与效能」的主打卖点寄予厚望。然而,有长期使用者近日分享一年来的实际体验,直言提升有限,未能复制当年 PS4 Pro 带来的明显世代飞跃,引起玩家热议。

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PS5 Pro 去年以高阶定位登场,配备 PSSR、增强光线追踪等新功能,更主打减少游戏中「画质模式」与「效能模式」之间的取舍。虽然 $749 美元的定价当时引起争议,但不少玩家仍期待其效能足以令家用主机重新洗牌。


不过,有玩家表示自己每日使用 PS5 Pro 长达一年后,仍觉得对游戏体验的提升不如预期。相比 2016 年的 PS4 Pro,后者在推出时已为大量作品带来明显升级,例如《地平线 期待黎明》,而 PS5 Pro 至今仍未呈现类似的冲击力。

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该玩家回忆,当年不少 PS4 游戏会在 Pro 更新后得到更高解析度或更稳定的帧率,因此经常期待各款新作的强化版本。相反,PS5 Pro 虽然更强,但在现今游戏市场环境下,开发者似乎未能充分利用其硬件能力。


一年来,多款新作依然维持传统的画质与效能选项,有些甚至新增更多模式,例如《剑星》的多重选择,令介面变得更复杂。玩家指出,PS5 Pro 原本应该简化流程、提供统一体验,但反而带来更多选择,对部分玩家而言甚至造成困扰。


此外,第一方作品量减少亦令 PS5 Pro 更难展现其真正潜力。即使《最后生还者 第二章》与《羊蹄山战鬼》等作品有出色表现,但仍未足以让玩家觉得升级硬件物有所值。

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该玩家最满意的反而是 PS5 Pro 为所有游戏带来的小幅度整体提升,例如更稳定的效能与细微画面优化,但他认为单靠这些改进仍难以支撑其售价。一年过去,他坦言 PS5 Pro 仍未达到期望中的「跨越式体验」,并怀疑 Sony 能否在 PS6 前真正压榨硬件极限。

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