《艾尔登法环 黑夜君临》推出后以 Roguelike 玩法获得玩家关注,虽然早期评价出现分歧,但目前在 Steam 已上升至「极度好评」,并交出亮眼数据。游戏的核心设计为在三日轮回中生存,最终面对八名具有不同特性的「夜王」。然而,自游戏发售近半年以来,真正击败全部夜王的玩家仍不到一半。

根据 Steam 成就资料显示,只有 48.7% 玩家 成功击倒全部八名夜王;PlayStation 的比例下降至 45.9%,而 Xbox 更只有 34.19%。同时,Steam 数据亦反映出各夜王的通关差异,击败比例如下:
三头野兽(82%)
碎身巨腭(69.4%)
慧心虫(64.7%)
征兆(62.3%)
平衡律法的魔物(57.3%)
雾中裂缝(56.9%)
暗中飞驰的猎人(56.7%)
黑夜化形者(52.2%)
由于 Tricephalos 为游戏初期必须面对的夜王,其 82% 通关率最高亦属合理;相反黑夜化形者的击败比例只有 52.2%,成为目前玩家最难跨越的挑战。

玩家距离《艾尔登法环 黑夜君临》的首个大型扩展内容《The Forsaken Hollows》推出只剩数星期。DLC 将加入两名全新「夜行者」、两位新 Boss 以及新的「变换之地」,势必为游戏带来更多挑战。
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