Capcom 近日透露《生化危机9:安魂曲》将加入全新主角「葛蕾斯」,开发团队亦在最新访谈中分享她与历代角色的不同之处。在接受游戏媒体 CheckpointGaming 的访问时,《生化危机9》制作人熊泽政人谈到本作的核心方向。

他表示,团队目标是「让玩家真正感受到恐惧」,而葛蕾斯正是系列中「最容易感到恐惧、亦最容易陷入恐慌」的主角。他希望玩家能随着葛蕾斯一同体验压迫感,沉浸在游戏营造的氛围之中,同时强调她「本质上只是个普通人」。

尽管葛蕾斯身为联邦调查局分析师,具备一定枪械使用能力,但熊泽政人指出,她与克里斯、里昂等经典角色完全不同——后者擅长近身格斗,面对危机能毫无压力地反击,而葛蕾斯并非专业战士。他亦提到,若从设定来看,《生化危机7》与《生化危机8》主角伊森已是系列中最接近普通人的角色,而葛蕾斯的能力则仅止于「熟悉枪械」。
制作团队希望透过葛蕾斯的定位,加强玩家在面对「资源有限」时的压力,迫使玩家思考如何利用仅有物资生存。他指出,《生化危机9》将更贴近经典生存恐怖风格,但并非完全复刻,游戏仍会加入新元素和新武器,带来更多变化。
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