《魔物猎人:荒野》夺年度大奖 开发团队回应玩家回馈与未来更新

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2025 年 PlayStation Partner Awards 近日于东京举行,《魔物猎人:荒野》获得年度大奖及玩家选择奖。游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)与制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)到场领奖,并向玩家表达感谢。

《魔物猎人:荒野》夺年度大奖 开发团队回应玩家回馈与未来更新 - PS5小白盒

《魔物猎人:荒野》自今年 2 月 28 日推出后,曾收到部分玩家相当尖锐的意见回馈。德田优也在致词中提到,团队已充分吸收玩家反馈,并持续进行最佳化改进。


他指出:「游戏发售后,我们曾因内容体量与难度设计带来的不佳体验向玩家致歉。即使如此,作品仍获得多项肯定,包括玩家选择奖。我们十分感谢各位积极提供建议与鼓励的玩家。团队将这些回馈转化为动力,全力投入后续更新。」


辻本良三亦表示,《魔物猎人》系列一直保持定期更新,而玩家反馈在打磨《魔物猎人:荒野》过程中起到关键作用。他强调,团队仍有多项更新内容正在制作中,并会继续全力推进。


德田优也补充,开发团队希望透过每次更新带来更具挑战性的内容。他呼吁曾于发售后通关并停玩的玩家重新回归,体验新改动。


最后,他透露团队并不会让系列就此停下:「我们计划让这个系列持续发展,并希望探索游戏以外的更多领域,进一步发掘《魔物猎人》IP 的潜在价值。」

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