在最新接受 GamesRadar 的访问中,《刺客教条:暗影者》副游戏总监 Simon Lemay-Comtois 表示,团队至今仍对本作的视觉表现感到惊讶。他指出,距离游戏推出已过去九个月,但《刺客教条:暗影者》在画面表现上依然具备强大竞争力,尤其在 PS5 Pro 上的视觉效果,更令开发团队深感自豪。他认为,这是 Ubisoft Quebec 多年技术累积与团队经验的成果。

他直言:「我很惊讶,即使过了九个月,从纯视觉角度来看仍然很难被超越,这正好证明了我们为引擎投入的所有努力。」
在访谈中,开发者亦提到,《刺客教条:暗影者》为系列后续作品奠定了方向,包括动画品质、动作连贯性,以及角色体格差异所带来的动作表现。由于《暗影者》采用双主角设计,相关系统需要更多调整,而这些技术将会成为未来作品的基础。
他特别提到角色「直江(Naoe)」的动作设计,灵感源自 80 年代忍者电影,其身手矫健、经常翻滚的特质都是为角色量身打造。
开发者说道:「她不断翻滚,做出很多这类动作。这是她非常独特的风格。我会说翻滚是直江的特色之一,而她的敏捷身手,则会成为未来刺客共同具备的特点。」
留言0