《勇者斗恶龙》系列创办人堀井雄二近日透露,正在考虑在未来作品中加入 AI 聊天机器人功能,引起玩家社群关注。

堀井雄二上月于韩国 G-Star 游戏开发者大会出席活动,其发言由《Fami通》完整记录。他表示,近来对人工智慧技术印象深刻,并特别提到 ChatGPT 能以具逻辑性的方式处理各类咨询。他亦坦言自己在日常生活中会使用 ChatGPT,并注意到不少人以其作为聊天伙伴。
谈到未来游戏的可能性,堀井表示,希望能以 AI 建构一款推理或解谜游戏,例如让由 AI 推动的虚拟助理协助玩家调查案件:「若能运用这类 AI 开发推理游戏,比如透过与下属对话找出真凶会很有趣。AI 可以代为审讯,当你发问时,它会回应『这是对方的供述』。透过对话聊天真正破解案件……倘若能实现这种玩法,应该会相当吸引。」

当被问到是否会在未来作品中加入 AI,他给出了肯定回应。至于 VR 技术,他则指出佩戴设备可能带来不适,因此对其具体应用方式仍在思考。
堀井亦谈及游戏的长期演进,认为游戏「终将突破萤幕限制」,虚拟世界将逐步融入现实。他提到,网路游戏能改变人生——结识新朋友,甚至缔结婚缘;若能透过游戏体验让人生产生转变,是一件十分美好的事。
自 1986 年系列首作推出以来,堀井雄二持续参与所有主线《勇者斗恶龙》开发,并透过其公司 Armor Project 与史克威尔艾尼克斯共同持有系列版权。
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