PS5 Pro 内建的独家影像增强技术 PSSR,即将迎来重大升级版本。据消息指,Sony 计划于 2026 年推出「PSSR2」,让支援游戏在影像品质与效能上获得明显提升,画质表现更可接近 AMD 的 FSR 4。

PSSR 是 Sony 与 AMD 合作的「紫水晶计划」(Project Amethyst)成果,目前已在品质与效能上优于 FSR 3,但仍未达到 FSR 4 的水准。随着 PS5 Pro 逐渐进入生命周期后段,游戏对硬件的需求持续增加,如何更有效运用记忆体资源亦成为重要课题。

根据「摩尔定律已死」取得的开发者泄漏资料,Sony 正投入开发代号为「MFSR2」的 PSSR2 技术。这次更新属于大规模改进,除了提升演算法,更配备多项开发工具,让开发者更容易针对 PSSR2 进行最佳化,例如「PSML Replay」功能便能协助改善影像品质问题。消息同时指出,PSSR2 的工具组比 AMD 提供予 FSR 4 的更为完整。

在效能方面,PSSR2 减少了输入资料量,直接降低记忆体占用并缩短 GPU 处理时间。透过演算法改良与资源最佳化,最终可带来与 FSR 3 跃升至 FSR 4 类似幅度的影像品质提升。
另一方面,AMD 亦计划在 2026 年让 FSR 4 支援 PS5 Pro,但技术上仍会独立运作。虽然 PSSR 来自与 AMD 的合作项目,但 Sony 仍希望将之保持为自行开发的技术,因此未来游戏或将同时支援 PSSR2 与 FSR 4,由开发者按游戏需求选择最合适的影像放大方案。
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