Larian Studios 正式公开新作《神谕》 确认回合制 RPG、目标 3 至 4 年内推出

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在 The Game Awards 颁奖典礼上,Larian Studios 正式公开旗下下一款新作《神谕》(Divinity)。在活动前数日,官方透过神秘沙漠雕像进行预告,引发玩家关注,而今次亦一并厘清了游戏类型与开发方向。

Larian Studios 正式公开新作《神谕》 确认回合制 RPG、目标 3 至 4 年内推出 - PS5小白盒

《柏德之门3》开发团队确认,《神谕》将延续系列一贯特色,采用回合制 RPG 玩法。Larian Studios 指出,回合制设计有助缩短整体开发周期,令新作不需要再经历如《柏德之门3》般长达六年的制作时间。


Larian Studios 行政总裁 Swen Vincke 早前接受《Bloomberg》访问时表示,团队一度认为要超越《柏德之门3》将会相当困难,但他认为《神谕》已成功做到。

「这是一款回合制 RPG,包含你过往在我们作品中见过的一切,但整体层次将提升到全新水平。」— Swen Vincke


官方同时透露,《神谕》的开发时间预计为3至4年,明显短于前作。若按此推算,完整

版本或将于2029至2030年间推出。不过,LarianStudios亦确认新作将先以抢先体验

形式推出,但暂未公布相关时间表。

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