随着 PlayStation 5 Pro 传闻逐步浮上水面,最新消息指出,Sony 正为 2026 年准备的核心影像升级技术──第二代 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR 2),将不会包含画面帧生成功能。

相关消息来自知名硬体爆料人 Moore’s Law Is Dead。他在最新一期影片中表示,根据其接触到的开发者频道资讯及后台文件,Sony 在 PSSR 2 的开发工具与技术规划中「完全没有提及帧生成」。一名熟悉 Sony 工具链的消息人士更直言:「我没听说过有任何一个开发者向 Sony 请求在 PSSR 中加入帧生成功能。」
该名消息人士同时强调,Sony 不仅未着手开发相关功能,更清楚理解开发者社群对帧生成技术的强烈反感,甚至形容为「非常、非常、非常讨厌」。

分析指出,Sony 可能考量到帧生成技术普遍存在的副作用,包括画面伪影、动作不一致与延迟感问题,因此选择将 PSSR 2 严格定位为纯影像品质与运算效率的升级方案,而非透过插帧方式拉高帧率。
根据早期流出的资料,PSSR 2(内部名称可能为 MFSR2)目标是在更低输入解析度需求、更少记忆体占用及更短 GPU 处理时间的前提下,提供比现行版本更优秀的影像品质。同时,消息亦指出 Sony 将为开发团队提供更进阶的调试工具,包括可用于追踪与重现 PSSR 画面瑕疵的回放功能。
目前 Sony 尚未对上述内容作出任何官方回应,相关资讯仍属传闻阶段,最终技术细节仍有待官方正式公布。

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