多年来,60 至 70 美元一直是 AAA 游戏的主流定价标准,但在通胀与开发成本不断上升的情况下,业界已开始出现价格进一步上调的讨论。早前已有玩家关注,未来或会出现更多 80 美元售价的作品,例如《玛利欧赛车世界》,而相关忧虑仍在持续扩大。

近日,一名前《Call of Duty》创意总监更直言,100 美元游戏最终必然会出现,只是目前整个产业都在等待「第一个敢开价的人」。
他指出,近年不少新作原本被预期会以 80 美元推出,包括《Borderlands 4》及《Outer Worlds 2》,但即使只是这个价位,已引发玩家强烈反弹,最终相关作品仍以 70 美元上市。这反映出玩家对进一步加价的接受度仍然相当有限。

该名前《Call of Duty》创意总监 Greg Reisdorf 在近期访谈中表示,游戏售价上升是不可避免的趋势,但没有发行商愿意成为第一个承受压力的人。
「100 美元的游戏一定会出现,只是不想成为第一个这样做的人。所有发行商都在观望。」—— Greg Reisdorf
此外,早前亦有分析师提出,基于市场期待与热度,若《GTA 6》以 100 美元定价推出,从商业角度来看会是「明智之举」。Reisdorf 对此持相同看法,认为 Rockstar 的这款重量级作品,极有可能成为带动新一轮定价标准的关键。

消息指出,一旦《GTA 6》真的以 100 美元上市,将有机会成为整个产业的转捩点,其他工作室亦可能随之跟进,为旗下新作设定更高的售价。
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