近日,YouTube 创作者 Punish 分享了一段长达 18 分钟的《生化危机:安魂曲》全新实机演示影片,内容同时展示了里昂与格蕾丝两位主角的实际游玩画面,让玩家得以一窥本作采用双主角设计后,所呈现出的两种截然不同游戏风格。

根据影片内容,两名角色在玩法与体验上有明显区别。Capcom 早前亦透露,《生化危机》整体核心设计理念在于打造「令人欲罢不能的恐惧感」,恐怖元素依然是系列的灵魂所在,并被开发团队视为最重要的玩法支柱之一。
随着剧情推进,葛蕾斯将逐步学会正视并克服自身的恐惧。她的玩法强调在资源有限的情况下求生,营造高度压迫与战栗感受,让玩家时刻处于不安状态。
相对之下,里昂的游玩风格则偏向动作导向。他不仅能使用枪械与斧头等武器进行战斗,还可施展体术动作、招架敌人攻击,甚至夺取敌人武器反击,节奏明显更加爽快直接。
《生化危机:安魂曲》预定于 2 月 27 日正式发售,并支援中文语言,双主角设计与差异化玩法亦成为玩家关注的重点之一。



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