《生化危机 安魂曲》总监确认:僵尸保留前世记忆 多达 100 种性格设计

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距离《生化危机 安魂曲》推出不足一个月,作品已被外界视为系列新一代重点作。本作将自《生化危机6》后再次迎来里昂.甘迺迪登场,同时亦加入多项系列以往未曾出现的新元素。

《生化危机 安魂曲》总监确认:僵尸保留前世记忆 多达 100 种性格设计 - PS5小白盒

根据消息,《生化危机 安魂曲》游戏总监 中西晃史 近日在接受日本游戏媒体《Famitsu》访问时透露,游戏内的僵尸将保留生前的部分记忆,每一名僵尸都具备独立的声音与特征设定。


中西晃史表示,开发团队在僵尸设计上投入大量心力,希望赋予每一名僵尸独特的「个性」。他指出,原本曾考虑进行更大规模的设计,但受限于实际开发条件,最终游戏中将收录约 100 种不同的僵尸性格。

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他亦提到,这些僵尸并非只是单一模式行动的敌人,而是各自拥有不同特质,令玩家在游玩过程中更难预测其行为,进一步提升整体紧张感与恐怖氛围。


中西晃史强调,整个开发团队都以极高热诚投入相关设计,希望在维持系列熟悉风格的同时,为玩家带来既新鲜又具深度的游戏体验。

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