一直以来,身处 PlayStation 生态系统的玩家,若想掌握最新游戏消息、作品更新或攻略资讯,仍需依赖浏览网站或其他外部平台。不过,Sony 近日公开的一份专利文件,显示该情况或有机会出现改变。

根据最新曝光的专利内容,Sony 正研究一项利用大型语言模型(LLM)为玩家生成个人化播客的系统。这些播客可采用音频或影片形式,并透过游戏角色的 AI 声线与外观,制作具娱乐性的节目内容。
专利文件指出,这类生成式播客将加入角色之间的对话、玩笑与互动,用作传递游戏新闻、新作推荐,以及针对特定游戏向遇到困难的玩家提供提示与建议等资讯。
文件中提到,播客可被设定成类似新闻节目的形式,由玩家最近游玩的游戏角色担任主持;亦可设计成两名角色之间的对话,角色可以来自同一款游戏,或是玩家常游玩的不同作品。此外,系统亦能根据玩家的游戏行为,提供游戏相关建议。


该专利名称为《LLM-BASED GENERATIVE PODCASTS FOR GAMERS》,内容显示,当平台出现相关事件时,例如新游戏推出、游戏更新,或好友获得高难度成就或奖杯,系统便可生成相应的 AI 播客,供玩家随时收听或观看。
Sony 在文件中指出,目前其平台缺乏向玩家提供精准定向游戏新闻与内容的方式,导致玩家必须自行到其他网络渠道寻找资讯。透过可自订的 AI 播客,玩家有望在主机或 PC 上,以更沉浸及轻松的方式掌握最新 PlayStation 动态,再继续日常游戏体验。
值得一提的是,Sony 过往亦曾申请多项概念前卫的专利,包括即时控制游戏角色唇形同步的聊天系统,以及无需使用开发套件即可简化主机游戏开发流程的相关技术。
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