《巫师》重制版恐延期至 2028 年 工作室转援《巫师4》成主因

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早于 2022 年 10 月,CD Projekt RED 已正式公布以 Unreal Engine 5 打造的《巫师》重制版,不过其后长时间未有新消息公开。近日,一份由波兰券商 Noble Securities 发布的最新分析报告,终于为项目进度提供了较明确的说明。

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报告指出,《巫师》重制版的推出时间较原先预期推迟约一年,现时预测最早亦要到

2028年才有机会面世。分析认为,延期主因与CDProjektRED近期的资源重新调配有

关。

负责重制版开发的Fool'sTheory,据称已被重新安排,协助CDProjektRED核心团队

开发《巫师4》。在此情况下,重制版项目暂时被放到较次要的位置。

分析同时提到,CDProjektRED现阶段明显将重心放在《巫师4》,目标争取于2027年

左右推出新作。引入外部工作室支援,可能与团队适应UnrealEngine5新开发工具的难

度有关,过去已有专家指出,该引擎或会成为系列新作开发上的一大挑战。

值得一提的是,这样的推出顺序其实早有规划。《巫师》初代重制版将会建立在新三部曲

所使用的技术与资产之上,因此在《巫师4》完成之前,重制版的开发进度预料仍会维持

在较低优先级。

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