PlayStation官方频道近日发布消息,预告Bungie新作《失落星船:马拉松》将于下周举行活动,让玩家在2026年3月5日正式发售前,再次体验这款线上射击游戏。不过消息公开后,玩家关注焦点却完全转向另一则更具震撼性的新闻——Sony决定关闭曾打造《恶魔之魂》重制版的蓝点工作室。

据彭博社报道,Sony已正式关闭蓝点工作室。消息曝光后,社群迅速掀起强烈反弹,不少玩家直指Sony将重心过度倾向大型服务型游戏,却放弃了一家以精致打磨单人作品闻名的团队。
即使蓝点工作室过往主要负责重制与复刻项目,仍被不少玩家视为PlayStation阵营的重要资产。

有玩家在社群直言:「身为PlayStation用户,我现在感到羞耻。」更多声音则将矛头转向《失落星船:马拉松》,认为Sony为弥补收购Bungie的成本,才会作出关闭蓝点工作室的决定。
部分玩家更进一步呼吁抵制这款即将推出的新作。
在不少玩家眼中,当前局面形成强烈对比:一方面高调宣传全新多人射击游戏,另一方面却悄然解散一支擅长复活经典系列的工作室团队。
这场风波不仅让《失落星船:马拉松》活动消息被边缘化,也再次引发外界对Sony发展方向的讨论。
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