Shift Up公开《剑星:Blood Rain》 主打多平台低配置体验

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韩国游戏工作室 Shift Up 正式宣布,全新动作游戏《剑星:Blood Rain》将以多平台形式推出,不再采用 PlayStation 独占策略。开发团队表示,作品将作为面向大众市场的独立专案开发,并以现世代主机及主流 PC 玩家为主要目标。

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Shift Up CEO 金亨泰近日接受 Inven Global 访问时谈到,团队决定不再透过提高系统需求来追求技术突破,原因是近年游戏硬件及电脑零件价格持续上升。他认为,依靠硬件价格上涨推动技术进步的模式已逐渐走到极限,因此开发重点将放在让更多玩家能够顺利体验游戏。


金亨泰表示,团队首要目标是让现世代主机及主流 PC 用户都能游玩《剑星:Blood Rain》,同时仍需在视觉表现上实现质的提升。因此,开发方向将集中于线性关卡的细节密度、城市场景设计以及环境魅力的塑造,而非单纯依赖更高规格硬件来提升画面效果。

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根据官方消息,《剑星:Blood Rain》的画面进化将主要来自精细的场景美术、高密度物件配置以及全面最佳化技术。这种设计理念亦意味着旧配置玩家不会被排除在外。消息指出,即使是 Nvidia GTX 1060 显示卡等级的硬件,亦可达到本作的基础运行需求。

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