Sony 互动娱乐(PlayStation)总裁 Hideaki Nishino 日前接受日本游戏媒体《Famitsu》访问时,谈及外界关注的 PC 发行策略问题,相关言论被外界解读为 Sony 未来将更重视大型单机作品的 PlayStation 独占地位。

Nishino 表示,Sony 未来仍会根据不同作品特性选择发行平台,但他强调,对于由 PlayStation Studios 开发的剧情向作品而言,公司首要目标仍然是透过 PlayStation 平台提供独特且完整的游戏体验。
至于多人连线及服务型游戏,Sony 依然认为这类作品需要接触更广泛的玩家群体,因此同步登陆 PS5 与 PC 平台的策略将维持不变。
值得注意的是,Nishino 的发言出现在《Bloomberg》早前报导之后。该报导指出 Sony 正考虑调整近年推动的 PC 发行策略,未来或不再将旗下最重要的单机独占作品移植至 PC 平台。
报导作者、知名游戏产业记者 Jason Schreier 在评论 Nishino 的说法时指出,这并非单纯的个别案例判断,而更接近于 Sony 重返大型剧情游戏长期独占策略的讯号。
若相关策略最终落实,未来如《God of War》、《The Last of Us》及《地平终》等级别的新作,或将永久维持 PlayStation 平台独占,不再像近年般于数年后登陆 PC。而多人服务型游戏则预计仍会维持跨平台发行模式。
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