[工具] AnyPad PS50.9.1-beta手柄插件 支持蓝牙连接,主流手柄都支持
可以连接,不要关闭DualSense手柄,插件运行后,有个手柄的图标,点开在里面配对新手柄,连接上后要登录到新的账户里。
AnyPad PS5:让你的 PS5 摆脱 DualSense
适用于已越狱 PS5 的蓝牙手柄桥接工具。
AnyPad PS5 让你在 PS5 上使用其他平台的手柄。它通过主机自带的蓝牙芯片连接这些手柄,并以虚拟 DualSense 手柄的形式呈现给系统。
无需 USB 适配器。
版本 0.9.1-beta。 已在 PS5 fat、固件 10.01 上,使用 DualShock 4 和 8BitDo SF30 Pro(Switch 模式)测试,涵盖主机菜单、游戏和模拟器。
提供十二种语言: 英语、西班牙语、法语、意大利语、葡萄牙语、德语、俄语、简体中文、繁体中文、日语、韩语和阿拉伯语。AnyPad 页面会跟随主机的语言。
关于这个项目
AnyPad PS5 开始于 2026 年 10 月 3 日 14:20 左右(西班牙时间),也就是我发布第一个版本的那天。灵感来自 MissionControl,它让 Nintendo Switch 可以使用其他主机的手柄。AnyPad 也许不是第一个让 PS5 使用其他手柄的项目:此前已有通过 USB 连接的项目。但没有一个通过蓝牙连接,AnyPad 是第一个做到的。我有了一个想法,并把它做了出来。
现在的目标是让 AnyPad 支持更多手柄。如果你试用了它,请把你的日志发给我(见下文“帮助我们确认兼容性”):每一份日志都有帮助。
如果你开发模拟器并想集成 AnyPad,我愿意与你分享代码。请发邮件到 [color=oklch(0.475 0.1529 245.94)]exposed.ct.ws@gmail.com。
仍有一个已知问题:如果在 AnyPad 运行时关闭 DualSense,它可能会一直蓝灯闪烁。我希望今后的项目不会有这个问题。基于我发布的 AnyPad 代码的分支(fork)很可能会继承这个问题。这是 AnyPad 留下的印记,也说明至少在蓝牙部分,它们是 AnyPad 的分支。
0.9 的新内容
兼容性更好: 支持更多手柄,并兼容 PS5 中使用的两种蓝牙芯片。
修复了若干错误。
AnyPad 页面采用全新的图形界面。
0.8 的新内容更快的配对
配对现在更快、更可靠。在我们的测试中,DualShock 4 和 8BitDo 几秒钟内就能被找到,再过几秒就能使用,而以前往往需要多次尝试。
更稳定
响应流畅: 游戏时手柄反应顺滑,没有延迟。
正常开机的手柄(而不是进入配对模式)现在第一次就能配对。
更聪明的处理: 针对响应缓慢或拒绝某一步的手柄。
设置 PS
对于没有可用 PS 键的手柄(Switch Pro、8BitDo 等),设置 PS 按钮可让你选择一个按键或三个按键的组合来充当 PS 键。选择数量,在手柄上按下这些按键并保持一秒:AnyPad 会自动检测。该设置会针对此手柄型号保存。
DualShock 4 和 DualSense 自带 PS 键,因此它们不会显示此选项。
十二种语言
AnyPad 页面跟随主机语言:英语、西班牙语、法语、意大利语、葡萄牙语、德语、俄语、简体中文、繁体中文、日语、韩语和阿拉伯语(从右到左)。其他语言使用英语。
[size=1.25em]⚠️ 重要:AnyPad 运行时不要关闭 DualSense
如果在 AnyPad 运行时关闭 DualSense,它可能进入蓝灯闪烁模式,在主机重启前无法使用。
为避免主机在一段时间不用后自动将其关闭,请设置:
设置 → 系统 → 节能 → 设置手柄关闭前的时间 → 不关闭
如果你不关闭它,一切正常。
[size=1.25em]⚠️ 重要:外接手柄请选择“快速游戏 / 访客”
当你在外接手柄上按下 PS 键时,主机会询问由谁使用。请选择快速游戏 / 访客。你的主用户保留 DualSense,随时拿起 DualSense 即可回到它。
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